功能: 强制人物的攻击模式
格式: SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒)
说明: 0=全体模式 1=和平模式

例子: 强制人物和平模式
#IF
CheckPkPoint 2
#ACT
SetHumAttackMode 1 3600