补丁读取规则

功能:补丁读取规则
格式:Resources目录
说明:以读取Prguse.wzl为例, 先读取Resources\Data\Prguse.Jpk, 如果Resources\Data\Prguse.Jpk不存在,读取Data\Prguse.wzl, 如果Data\Prguse.wzl不存在,而你的Wzllist.txt也没有写这个文件的读取路径则会去官方CDN拉取Data\Prguse.wzl。

例:
优先读取Resources\Data\Hum.Jpk 如果这个文件不存在,则读取Data\Hum.wzl。
优先读取Resources\Map\0.map 如果这个文件不存在,则读取Map\0.map。
优先读取Resources\Wav\0.wav 如果这个文件不存在,则读取Wav\0.wav。

增加支持 M2--列表信息二--物品备注(物品备注)
增加支持 M2--列表信息二--套装系统(套装备注)
增加支持 Resources\Data\SkillDesc.Dat(技能备注)
增加支持 Resources\Data\MapDesc.Dat(外传的小地图备注)
增加支持 Resources\Data\MapDesc1.Dat(小地图备注)


增加Items1.wzl DnItems1.wzl StateItem1.wzl 数据库Looks起始编号10000开始
改进小地图扩展mmap10.wzl从10001开始
增加扩展Npc10.wzl Npc代码从1000
增加支持:
武器和衣服时可按照一件武器一个.Jpk文件的方式配置.
武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\
衣服放在\Graphics\Human\下.
物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从1000开始算起.
单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,
例如:数据库中设置Shape=1000,那么单个武器或者素材的文件就是1000.Jpk,如果Shape= 1001那么文件名就是1001.Jpk