功能: 修改物品的附加属性值
格式: CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备,
0~28或30~47时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值
检测格式:CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备,
0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0-13) (符号 < > =) 值 保存变量
获取格式:GETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备,
0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(0-13) 存放变量 获取方式(0获取附加属性
1=基础属性+附加属性)
功能:
修改无属性附加属性值(40-44)
格式: NEWCHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备,
0~28或30~47时是穿在身上的装备) 属性位置(40-44) (符号 + - =) 值
检测格式:NEWCHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备,
0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(40-44) (符号 < > =) 值 保存变量
获取格式:NEWGETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备,
0-55时是穿在身上的装备) 属性位置(40-44) 存放变量 获取方式(0获取附加属性
1=基础属性+附加属性)
装备位置代码:
0 盔甲
1 武器
2 照明物
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 左戒指
9 护身符
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
13 斗笠
14 军鼓
15 马牌
16 盾牌
17 时装衣服 时装12个
18 时装武器
19 时装项链
20 时装头盔
21 时装左手镯
22 时装右手镯
23 时装左戒指
24 时装右戒指
25 时装勋章
26 时装腰带
27 时装鞋子
28 时装宝石
30~41 十二个首饰盒装备
42-47 六个首饰盒装备位置
盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14 持久
40-44 无属性
武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒
5 准确
6 攻击速度
7 强度
8-13 暂不知道
14
持久
40-44 无属性
头盔
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14
持久
40-44 无属性
项链
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 暂不知道
14
持久
40-44 无属性
手镯
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14
持久
40-44 无属性
戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14
持久
40-44 无属性
例子:
[@Test]
#IF
CheckItemAddValue 0 0 > 1
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0 M10
#SAY
你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性.