功能:对物品进行关联
捡取物品触发
LINKPICKUPITEM
关联脚本命令可以对当前捡取物品进行关联后进行操作
下面触发中的XX=物品数据库中对应的IDX
玩家捡取物品后按IDX触发:
[@PickUpItemXX]
玩家捡取任意物品后触发: [@PickUpItemEX]
玩家捡取物品前按IDX触发: [@PickUpItemfrontXX]
玩家捡取任意物品前触发: [@PickUpItemfrontEX]
玩家仍掉物品后按IDX触发: [@DropItemXX]
玩家仍掉任意物品后触发: [@DropItemEX]
玩家仍掉物品前按IDX触发: [@DropItemfrontXX]
玩家仍掉任意物品前触发: [@DropItemfrontEX] 【<$param2>】 1-为人物掉落触发 0-扔掉触发
玩家掉落背包任意物品前触发 [@PickUpDropItemEX]
;----------------------------------------------------
英雄仍掉物品后按IDX触发: [@HeroDropItemXX]
英雄仍掉任意物品后触发: [@HeroDropItemEX]
英雄仍掉物品前按IDX触发: [@HeroDropItemfrontXX]
英雄仍掉任意物品前触发:
[@HeroDropItemfrontEX]
;----------------------------------------------------
怪物掉落指定IDX物品前触发:[@MonDropItemXX]
怪物掉落任意物品前触发:
[@MonDropItemEX]
功能: 拣物品触发 捡取物品触发
@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@PickUpItem0]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
[@PickUpItemEx]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
捡取物品的相关常量
| <$CURRTEMNAME> | 当前物品名称 指人物掉落或捡取的 |
| <$G_CURRTEMNAME> | 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMSTDMODE> | 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMSHAPE> | 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMANICOUNT> | 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMLOOKS> | 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMDURA> | 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMDURAMAX> | 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMINDEX> | 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMCOLOR> | 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMMAKEINDEX> | 当前物品MakeIndex序列号 |