[@TakeOffEx]
#ACT
SENDMSG 6
人物脱装备,位置<$CURRTAKETEMPOS>,物品<$CURRTEMNAME>(<$G_CURRTEMNAME>),ID<$CURRTEMMAKEINDEX>
[@HeroTakeOnEx]
#ACT
SENDMSG 6
英雄穿装备,位置<$CURRTAKETEMPOS>,物品<$CURRTEMNAME>(<$G_CURRTEMNAME>),ID<$CURRTEMMAKEINDEX>
[@HeroTakeOffEx]
#ACT
SENDMSG 6
英雄脱装备,位置<$CURRTAKETEMPOS>,物品<$CURRTEMNAME>(<$G_CURRTEMNAME>),ID<$CURRTEMMAKEINDEX> 人物穿戴/脱下任意装备触发
;触发顺序为先触发脱,后触发穿
[@TakeOnEx]
#ACT
SENDMSG
6 人物穿装备,位置:<$CURRTAKETEMPOS>,物品名称:<$CURRTEMNAME>,唯一ID:<$CURRTEMMAKEINDEX>
[@TakeOffEx]
#ACT
SENDMSG
0 人物脱装备,位置:<$CURRTAKETEMPOS>,物品名称:<$CURRTEMNAME>,唯一ID:<$CURRTEMMAKEINDEX>
人物穿戴/脱下前触发
[@TakeOnBeforeX] [@TakeOffBeforeX]
说明:X代表装备位置
[@TakeOnBefore0]
#ACT
SENDMSG 6 当前即将穿上的是衣服,物品名称:<$CURRTEMNAME>,唯一ID:<$CURRTEMMAKEINDEX>
[@TakeOffBefore0]
#ACT
SENDMSG 6 当前即将脱下来的是衣服,物品名称:<$CURRTEMNAME>,唯一ID:<$CURRTEMMAKEINDEX>
人物穿戴/脱下任意装备前触发
[@TakeOnBeforeEX] [@TakeOffBeforeEX]
[@TakeOffBeforeEX]
#IF
EQUAL <$CURRTAKETEMPOS>
0
#ACT
SENDMSG 6
当前即将脱下来的是衣服,物品名称:<$CURRTEMNAME>,唯一ID:<$CURRTEMMAKEINDEX>