地图播放怪物形象倒计时(支持自定义特效)

参数1:地图名字
参数2:X坐标
参数3:Y坐标
参数4:播放类型(0=怪物形象,1=特效)
参数5:
参数4=0时,参数5为播放怪物怪物名字|形象颜色(7种)|方向(0~7)
参数4=1时,参数5为播放特效 WIL序号|开始图片|播放数量|播放速度|绘制模式
参数6:倒计时颜色
参数7:倒计时时间(不能为负数)
参数8:倒计时结束QF触发字段(可空)
参数9:倒计时文字偏移X|偏移Y(可空,默认位置为怪物形象血条处上方)
参数10:形象ID组(可空)

[@main]
#IF
#ACT
MAPEFFECTFUNCALL 3 336 337 0 白野猪|7|4 253 1800 @测试代码 3|3 1
SENDMSG 7 地图3白野猪已被击杀,倒计时30分钟后刷新。


;QF触发
[@测试代码]
#IF
#ACT
MonGenEx 3 336 337 白野猪 1 1 0 253
SENDMSG 0 白野猪已在地图3复活。


脚本清除形象倒计时
[@main]
#IF
#ACT
DELMAPEFFECT 1
SENDMSG 6 清除ID为1的形象ID组