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1、996引擎使用Excel表来记录和编辑装备、怪物、技能信息,所以其他版本转换到996PC端需要将DB库进行转换
               
  装备表转换成cfg_item.xls之后IDX序号会自动+10000,牵扯到的功能有:ItemShow、宝石镶嵌、QF捡取触发官方集成工具可以批量替换
                


2、996引擎数据库使用的是SQL数据库,用于记录人物信息、角色信息、帐号密码、变量数据等
               
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3、素材转换,996引擎使用了JPK文件存储自定义素材。官方集成工具可以一键将PAK素材转换成JPK
               


4、X\Mirserver\Mir200\Envir\EffectImageList.txt,资源列表里的.WIL批量替换成.WZL.PAK批量替换成.JPK官方集成工具可以批量替换


5、光柱设置,查看-列表信息二-物品光柱    物品光柱
             光柱特效编号ID是从50001开始的,不要与特效编号重复,其他版本光柱设置需要按格式转换到996格式。官方集成工具可以批量转换


6、!Setup.txt  部分内容跟GOM有所不同,请仔细检查M2设置。
            设置-物品装备-极品几率
             
1、武器攻速,取消了减攻速的极品,具体算法 (最高点数+1)/3结果取整数   
                    比如设置 最高点数= 4  结果为(4+1)/3=1  最高点数= 1 结果为(1+1)/3= 0  最高点数= 14 结果为(14+1)/3= 5极品范围就是1~5,以此类推 

              2、特殊项链手镯的魔法躲避、准确、敏捷可直接设置,由于采用了Excel表
来记录装备数据
                    这些属性大可不必使用AC2、MAC2来替代。同样也支持在xls表里自由配置这些属性。

            
3、个人商店功能已取消,采用了更灵活方便的拍卖行+邮件收款功能,M2设置-功能设置-个人商店
                    
无需脚本代码,可在M2选项-参数设置-价格费用里面设置拍卖行手续费。


7、无限刀的设置同GOM一样,M2设置-参数设置-速度控制,将攻击速度调至最低,M2设置-客户端控制-内挂控制将
             攻击速度-动作时间调至最低,再通过CHANGESPEED脚本调整即可。
             996引擎的施法速度算法略快,GOM和其他引擎转过来的版本,M2设置-参数设置-速度控制里面的施法速度在原基础上+(260~300)具体数值自行估测。
             攻击速度相同无需调整。


8、cfg_item.xls---------------装备属性表的详细说明,属性配置请参考属性对照表

9、cfg_monster.xls----------怪物表的详细说明,属性配置请参考属性对照表

10、
cfg_magic.xls------------技能表的详细说明

11、所有NPC对话框的文字错位,可在M2选项-客户端控制-页面显示里面设置NPC对话框文字坐标微调。

12、写法差别
    ;注意:996的写法第四个参数(写入的变量)不要带<$STR()> ,读配置,写配置都不要带<$STR()> 
    ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\KEY.ini <$USERNAME> 内容 S$配置项内容
    自定义OK框,放入物品之后GOM是可以用checkitem检测到物品在背包,这个逻辑会存在一些漏洞,
    996的逻辑是放入OK的物品是用检测背包的命令是检测不到的,可以用CheckBoxItemCount 0 1 检测OK框是否存在物品

13、怪物表的K列(速度/SPEED)实则是怪物躲避,GOM的躲避有效上限为255,996引擎上限65535,如果你的版本怪物躲避超过了255那么请自行调整躲避数值。

14、对于使用无效附加属性,例如:CHECKITEMADDVALUE 1 8 > 0 这种方法来做拾取鉴定、首爆标识或者开光等功能的GM,建议使用物品标记来做,方法更简单方便,支持32个标记可以做更强大的功能。