功能:对物品进行关联 捡取物品触发

LINKPICKUPITEM 关联脚本命令可以对当前捡取物品进行关联后进行操作

下面触发中的XX=物品数据库中对应的IDX

玩家捡取物品IDX触发:  [@PickUpItemXX]
玩家捡取任意物品触发:   [@PickUpItemEX]
玩家捡取物品按IDX触发:  [@PickUpItemfrontXX]
玩家捡取任意物品触发:   [@PickUpItemfrontEX]


玩家仍掉物品按IDX触发  [@DropItemXX]
玩家仍掉任意物品触发   [@DropItemEX]
玩家仍掉物品按IDX触发:  [@DropItemfrontXX]
玩家仍掉任意物品触发:   [@DropItemfrontEX] 【<$param2>】 1-为人物掉落触发   0-扔掉触发

玩家掉落背包任意物品前触发 [@PickUpDropItemEX]

;----------------------------------------------------
英雄仍掉物品按IDX触发: [@HeroDropItemXX]
英雄仍掉任意物品触发:  [@HeroDropItemEX]
英雄仍掉物品按IDX触发: [@HeroDropItemfrontXX]
英雄仍掉任意物品触发:  [@HeroDropItemfrontEX]
;----------------------------------------------------
怪物掉落指定IDX物品前触发:[@MonDropItemXX]
怪物掉落任意物品前触发:   [@MonDropItemEX]



功能: 拣物品触发 捡取物品触发

@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX

[@PickUpItem0]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>

[@PickUpItemEx]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>

捡取物品的相关常量

<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号