装备回收系统


开启和关闭命令
BackpackRecovery 参数1
参数1:1=开启回收、0=关闭回收

序号开关命令
SetNumber 参数1 参数2
参数1:序号
参数2:1=开启、0=关闭


单次回收命令
RECOVERITEMBYLIST 1,2,3,4
参数1:可空,为空时回收所有组,多个组以英文逗号组合。只执行一次回收


例子:
 
#IF
#ACT
BackpackRecovery 1
;首先要用这个命令开启此用户允许使用自动回收装备,否则激活回收序号也是没用的,这是个总开关

SetNumber 0 1
SetNumber 9 1
;这两条命令是激活回收序号0和9,M2里面自己添加0和9的回收序号,系统就会按照0和9的序号自动回收装备
 
;如果只想回收序号9的装备,不想回收0的序号那就这样写
SetNumber 0 0
SetNumber 9 1
 
;如果都关闭回收序号,那就这样写
SetNumber 0 0
SetNumber 9 0



回收相关触发及常量

序号触发QF:
[@BackpackRecovery_1]
#Act
sendmsg 6 回收序号1数量为:<$BACKRECOVERYNUM>,元宝:<$BACKRECOVERYYB>,金币:<$BACKRECOVERYJB>,泡点:<$BACKRECOVERYPD>,灵符:<$BACKRECOVERYLF>,金刚石:<$BACKRECOVERYJGS>,荣誉值:<$BACKRECOVERYRYZ>,经验值:<$BACKRECOVERYJYZ>,游戏点:<$BACKRECOVERYYXD>



单件装备触发QF:
该触发为每回收一件就触发一次,慎用
[@BackpackRecoverySingle]
#Act
sendmsg 6 回收名字为:<$BACKRECOVERYNAME>


显示信息配置及格式

显示信息的文本名字叫 装备回收显示.txt
放入 Mir200\Envir\装备回收显示.txt 并勾选M2显示回收数据即可


    ★★★已自动回收[%num]件装备★★★/FColor=249

           元  宝+%money_yb/FColor=223
           金  币+%money_jb/FColor=225
           泡  点+%money_pd/FColor=244
           灵  符+%money_lf/FColor=246
           金刚石+%money_jgs/FColor=249
           荣誉值+%money_ryz/FColor=253
           经验值+%money_jyz/FColor=251
           游戏券+%money_yxd/FColor=252