跨服与本服之间数据传递
本服通知触发跨服QF
BFBACKCALL 参数1 参数2 参数3
参数4
参数1:IDX(QF触发标签编号)
参数2:UID(某玩家UID,0 =
全部触发)
参数3:传递的字符串1(字符串)
参数4:传递的字符串2(字符串)
注:(进入跨服NPC是在本服,执行了也是本服,QF与QM才是跨服执行)
;//QFunction-0.txt触发
[@BFSYSCALLX]
#IF
#ACT
;传递的字符串1:<$
PARAM1>,传递的字符串2:<$PARAM2>
SendMsg 6
<$PARAM1>-----------<$PARAM2>
跨服通知触发本服QF
KFBACKCALL 参数1 参数2 参数3
参数4
参数1:IDX(QF触发标签编号)
参数2:UID(某玩家UID,0 =
全部触发)
参数3:传递的字符串1(字符串)
参数4:传递的字符串2(字符串)
;//QFunction-0.txt触发
[@KFSYSCALLX]
#IF
#ACT
;传递的字符串1:<$
PARAM1>,传递的字符串2:<$PARAM2>
SendMsg 6
<$PARAM1>-----------<$PARAM2>
;//跨服至本服传递示例:
[@只能跨服QF/Qm触发]
#ACT
KFBACKCALL 22 0
测试字符串1 测试字符串2
;本服读取QFunction-0.txt触发@KFSYSCALL
[@KFSYSCALL22]
#ACT
SendMsg
6 <$PARAM1>=测试字符串1----------- <$PARAM2>=测试字符串2
;//本服至跨服传递示例:
[@支持NPC、QF、QM触发]
#ACT
BFBACKCALL 33
0 测试字符串1 测试字符串2
;跨服读取QFunction-0.txt触发@BFSYSCALL
[@BFSYSCALL33]
#ACT
SendMsg
6 <$PARAM1>=测试字符串1-----------
<$PARAM2>=测试字符串2